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Bonjour.
j'utilise actuellement KinectToolbox afin de pouvoir piloter une application par les gestes et la voix. le soucis actuellement est qu'au vu du fait que beaucoup de personnes circulent derrière moi, j'ai parfois des interactions non désirées.
Pourriez vous m'aider a faire en sorte que seul le squelette le plus proche de la kinect puisse être détecté ?
merci d'avance
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Salut,
si tu travail en C#, dans ce tutoriel du "quickstart" http://channel9.msdn.com/Series/KinectQuickstart/Skeletal-Tracking-Fundamentals, il donne il une méthode de récupération des squelettes, tu peux t'en inspirer et au niveau du
choix au lieu de prendre le premier par défaut tu applique un trie basé sur la profondeur d'un des points clés des squelettes, ou alors la profondeur du barycentre de ces points du squelettes.
si c'est C+ tu peut également t'inspirer du code
espérant que cela t'aide
NB: en postant en anglais tu aspls de chance que quelqu'un t'apporte une solution
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