Selectionner la personne la plus proche

May 4, 2012 at 1:29 PM

Bonjour.

 

j'utilise actuellement KinectToolbox afin de pouvoir piloter une application par les gestes et la voix. le soucis actuellement est qu'au vu du fait que beaucoup de personnes  circulent derrière moi, j'ai parfois des interactions non désirées.

 

Pourriez vous m'aider a faire en sorte que seul le squelette le plus proche de la kinect puisse être détecté ?

 

merci d'avance

May 16, 2012 at 7:06 AM

Salut,

si tu travail en C#, dans ce tutoriel du "quickstart" http://channel9.msdn.com/Series/KinectQuickstart/Skeletal-Tracking-Fundamentals, il donne il une méthode de récupération des  squelettes, tu peux t'en inspirer et au niveau du choix au lieu de prendre le premier par défaut tu applique un trie basé sur la profondeur d'un des points clés des squelettes, ou alors la profondeur du barycentre de ces points du squelettes.

si c'est C+ tu peut également t'inspirer du code

espérant que cela t'aide

 

NB: en postant en anglais tu aspls de chance que quelqu'un t'apporte une solution